MagPi 16: März - April 2019
Inhalt
Trends
- Amazon Dash – Zoff um die Buttons
- Compute Module 3+
- Bundles mit emteria.OS
- Scratch 3 ist am Start
Schwerpunkt: Programmieren lernen
- Code schreiben ist keine Hexerei
- Der schnelle Einstieg in Python
- Die Elektronik kennenlernen
- Arcade-Klassiker „Pong“ spielen
Projekte
- Webseiten testen mit dem Pi
- Mehr Spaß beim Selfie knipsen
- Sesam, öffne dich!
- Hör mal, wer da zwitschert
- Display mit E-Tinte
- Smartes Garagentor (Teil 1)
- Gezeitenuhr mit Wettervorhersage
- Den Geistern auf der Spur
- Kunstprojekt mit 29 RasPis
- Ein Ohr am Puls des Regenwalds
Praxis
- LED-Matrix (Teil 3)
- Schlaue Haustür
- FAQ: Programmieren mit dem Pi
- Wichtige Daten schützen
- Zweit-Monitor für Ihren Pi
- Problemanalyse mit dem PiDoctor
- SprachassistentMycrofteinsetzen
- Spiele programmieren (Teil 7)
Zubehör
- Retro-Computer PiDP-11
- Picade Console
- Die zehn besten Audio-Konverter
- Roboter Cue und die KI
- Lernhilfen Elektronik
Zum Schluss
- Buchempfehlungen
- Veranstaltungskalender
- Leserbriefe
Service
- Editorial
- Heft - DVD
- Impressum