MagPi 16: März - April 2019

Inhalt

Trends

  • Amazon Dash – Zoff um die Buttons
  • Compute Module 3+
  • Bundles mit emteria.OS
  • Scratch 3 ist am Start

Schwerpunkt: Programmieren lernen

  • Code schreiben ist keine Hexerei
  • Der schnelle Einstieg in Python
  • Die Elektronik kennenlernen
  • Arcade-Klassiker „Pong“ spielen

Projekte

  • Webseiten testen mit dem Pi
  • Mehr Spaß beim Selfie knipsen
  • Sesam, öffne dich!
  • Hör mal, wer da zwitschert
  • Display mit E-Tinte
  • Smartes Garagentor (Teil 1)
  • Gezeitenuhr mit Wettervorhersage
  • Den Geistern auf der Spur
  • Kunstprojekt mit 29 RasPis
  • Ein Ohr am Puls des Regenwalds

Praxis

  • LED-Matrix (Teil 3)
  • Schlaue Haustür
  • FAQ: Programmieren mit dem Pi
  • Wichtige Daten schützen
  • Zweit-Monitor für Ihren Pi
  • Problemanalyse mit dem PiDoctor
  • SprachassistentMycrofteinsetzen
  • Spiele programmieren (Teil 7)

Zubehör

  • Retro-Computer PiDP-11
  • Picade Console
  • Die zehn besten Audio-Konverter
  • Roboter Cue und die KI
  • Lernhilfen Elektronik

Zum Schluss

  • Buchempfehlungen
  • Veranstaltungskalender
  • Leserbriefe

Service

  • Editorial
  • Heft - DVD
  • Impressum